CPP 2. 开始学习CPP 2020-10-10 浏览量 701 暂无评论 # 第2章 开始学习CPP ## 2.1. 进入C++ ```cpp #include iostream int main(){ using namespace std; cout << "Come up and C++ me some time."; cout << endl; cout << "You won't regret it!" << endl; return 0; } ``` Output: > Come up and C++ me some time. You won't regret it! - 函数头 函数头“int main()”描述了函数与调用它的函数之间的接口,“int”表示函数的返回类型,“()”中的叫做形参列表,空括号意味着“main()”函数不接受任何参数,在C++中,空括号与在括号中使用“void”等效。 - 注释 C++中使用“//”进行单行注释,也能够识别C注释,C注释包括在符号“/*”和“*/”之间,可以跨越多行。 - C++预处理器 这里只讨论处理名称以“#”开头的编译指令。“#include <iostrean>”将iostream文件的内容添加到程序中,实际上,iostream文件的内容将取代程序中的代码行“#include <iostrean>”,原始文件没有被修改,而是将源代码文件和iostream组合成一个复合文件,编译的下一阶段将使用该文件。 - 头文件名 头文件也叫包含文件。C++对老式C的头文件保留了扩展名h,而C++头文件则没有扩展名。有些C头文件被转换为C++头文件,这些文件被重命名,去掉了扩展名h,并在文件名称前面加上前缀c(表明来自C语言)。对于纯粹的C++头文件,去掉h不只是形式上的变化,没有h的头文件也可以包含名称空间。 - 名称空间 为什么要使用名称空间呢?为了处理这样的问题:在同时使用两个封装好的产品时,它们都包含一个名为wanda()的函数,使编译器不知道使用哪个版本.如果不使用using编译指令,可以这样进行编码:std::cout << "Come up and C++ me some time.";std::cout << std::endl;比起直接使用using namespace std使得std名称空间中的所有名称都可用,更推荐只使所需的名称可用(大型项目时),可以通过使用using声明来实现:using std::cout; // make cout available注意:仅当头文件没有扩展名h时才是这样。 - C++源代码的格式化 标记:一行代码中不可分割的元素,如“int、(、)”;空白:空格、制表符、回车; - C++源代码风格: - 每条语句占一行; - 每个函数都有一个开始花括号和一个结束花括号,这两个花括号各占一行; - 函数中的语句都相对于花括号进行缩进;与函数名称相关的圆括号周围没有空白(为了帮助区分函数和一些也使用圆括号的C++内置结构,如循环)。 - 空行将声明语句与程序的其他部分分开(C常用的方法,C++中不那么常见); - 通常把函数原型放在main()定义之前; - 待补充... ## 2.2. C++语句 ```cpp #include iostream; int main(){ using namespace std; int carrots; carrots = 25; cout << "I have "; cout << carrots; cout << " carrots."; cout << endl; carrots = carrots - 1; cout << "Crunch, crunch. Now I have " << carrots << " carrots." << endl; return 0; } ``` Output: > I have 25 carrots. Crunch, crunch. Now I have 24 carrots. - 声明语句和变量 声明有定义声明和引用声明。程序中的声明语句叫做定义声明,它使编译器为变量分配内存空间,而引用声明命令计算机使用在其他地方定义的变量。此处的“int carrots;”为定义,它提供了需要的内存以及该内存单元的名称。 - 赋值语句 赋值语句将值赋给存储单元。carrots = 25;同C一样,可以连续使用赋值运算符,且各变量的内存空间是独立的。 注意:与python不同,C++的连续赋值的变量是独立的,因为事先进行了声明,已经开辟了内存空间,而python连续赋值的变量指向同一个内存空间,修改其中一个变量,另一个变量的值也会变。 - 返回语句 ### 2.3. 其他C++语句 - 消息语句:cout - 消息语句:cin - 类 对象之于类就像变量之于类型,类描述了一种数据类型的全部属性(包括可使用它执行的操作)。 - 函数调用 - 函数原型 ### 2.4. 函数 使用函数前要进行函数声明,如double sqrt(double);,可将函数声明写在头文件中,然后包含头文件(注意头文件和库文件的区别)。 赞赏 微信支付 支付宝支付